setien escribió:"Por ejemplo, la madera simplemente no se rompe de una forma predeterminada todas las veces, sino que se dobla y se astilla en incontables trozos desde el punto de impacto. Estas mismas reglas se aplican a cualquier sustancia imaginable: la goma que se dobla y vuelve a su forma. El vidrio se rompe. El plástico se deforma. El acero se curva y abolla...."
Esto es lo que más me gusta de los juegos, que sean realistas y que puedas destrozar todo lo que hay alrededor y reaccione como en la vida real. Que ganas de ver este juego