Algunos usuarios compararon la calidad de las imagenes de los primeros días con las de estos ultimos y han descubierto un gran bajon grafico desatando el malestar entre los jugadores.
El diseñador de misiones Phillip Weber ha tenido que salir a explicar a través de los foros oficiales del juego qué es lo que ha pasado para que exista esa diferencia gráfica.
El estudio decidió retirar dicho efecto para no dañar la vista de los jugadores, y por lo tanto a afectado en el apartado gráfico general. Por otro lado , Weber ha anunciado que "la gente que quiera verlo puede utilizar el Redkit para cambiar las opciones del entorno".
Ahora la pregunta que se hacen muchos es: ¿Nos van a a vender algo que luego no será?, mañana sale a la venta o sea que no queda mucho para verificarlo, eso si deseamos que el juego sea lo que todos estamos esperando.