El nuevo parche de Destiny reducirá la dificultad

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24 Sep 2014, 12:26# 1
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Los chicos de Bungie continúan trabajando en mejorar su notable Destiny, y no sólo lo hacen con la suma de nuevos contenidos sino también con la corrección de algunos problemas que experimenta el programa.

La nueva actualización, de hecho, lleva al shooter multijugador a su versión 1.0.1.4., y no sólo modera la dificultad de las misiones Shrine of Oryx, Sword of Crota y Exclusion Zone, sino que también corrige algunos aspectos relacionados con las raids y que llevaban a algunos cuelgues e incluso resurrecciones inesperadas si se daban una serie de condicionantes.

Incursiones
  • Soltar la reliquia al final de la Incursión ya no significa la muerte de la escuadra. Esto evitará que los jugadores queden atascados en una pantalla negra al final de la Incursión.
  • Permanecerás muerto si estabas muerto cuando la misión finalizó. Esto será solucionado en un próximo parche.

Este parche empieza a distribuirse hoy entre las diferentes versiones del videojuego.

Vía | 3djuegos.com
Eran uno dos y tres...
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24 Sep 2014, 12:39# 2

Bufff...como empiecen ya con reducciones de dificultad... :S
El hacer determinadas partes de un juego asequibles a todos los niveles y accesibles para ser soleadas porque haya un cry masivo por parte de varios jugadores son el principio del fín...
Esas tres misiones son exigentes pero no muy difíciles (y mucho menos tan "imposibles" como para tener que modificar rangos de dificultades).
Esperemos que sólo se quede ahí porque lo siguiente podría ser reducción de dificultad en raids o asaltos, y entonces... ¿qué nos quedaría? ¿Dónde estaría el reto? :cry:

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24 Sep 2014, 12:51# 3

Interesante

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24 Sep 2014, 13:29# 4

Estoy de acuerdo contigo sathanam.

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24 Sep 2014, 13:49# 5

La pregunta es: en que nivel la rebajan en el 2 o en el 20 la cosa cambia mucho..

Saludos

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