El productor de Titanfall ha hablado sobre el videojuego en MMGN.com. Se ha centrado en los titanes y ha explicado por qué tienen la potencia que tienen y no otra:
No queríamos que los titanes se percibieran como una máquina demasiado poderosa, no queríamos que se sintiera como "oh, tengo que conseguir mi titán, para machacar a todo el mundo !Tengo que conseguir mi titán!". Eso no es lo que estábamos buscando.
Queríamos que fuera una elección, un estilo de juego, un cambio. Es por ello que la movilidad de los pilotos es tan extrema. Tienes que poder escalar un tejado y llegar a lugar seguro o saltar o esconderte... Pasamos meses haciendo que las interacciones fueran suaves e increíbles.
Vía | 3djuegos.com