La idea de que Titanfall cuente con un modo Un Jugador junto a su propuesta online es algo que en Respawn no han rechazado del todo, siendo la idea del estudio el aumentar la escala del juego.
Dusty Welch, COO del estudio, admite que no han desechado la idea del singleplayer, aunque "creo que hay mucha recompensa en continuar empujando el paradigma que Titanfall introdujo, que es este universo multijugador vivo, real y visceral, y siempre conectado".
"Hemos aprendido un montón", añade el directivo, "y opino que nos toca pensar en cómo aplicamos el conocimiento para hacer del siguiente juego next gen incluso más expansivo y entretenido que el primero".
Vía | Meristation