Se espera un crecimiento del 130% en la facturación en tres años
Según un estudio del portal Otogami, se ha demostrado que en España se pagan los videojuegos más caros de toda Europa, un 35% más que la media internacional. Estos datos se han recogido entre más de 20 millones de registros y 2.700 juegos activos que Otogami recoge de las principales tiendas de videojuegos por Internet.
El balance de precios es tan desproporcionado que, en juegos de PC por ejemplo, existe más de un 35% de aumento de precio con la media europea. Hablamos de unos 12 euros de diferencia por juego entre una zona y otra. Solo Playstation 4 es la plataforma que tiene precios más competitivos en España (32,49€ a 30,61€), aunque hablamos de una diferencia mínima comparada con otros sistemas. En el siguiente gráfico se observan las diferencias generales entre España y las tiendas internacionales:
A pesar de estos datos, la Asociación de Productores y Desarrolladores de videojuegos españoles (DEV) espera que en el plazo de tres años, la facturación se incremente en un 130%, llegando a los 723 millones de euros. Actualmente se están facturando 313 millones de euros, cifra muy lejana a lo que prevé la DEV, sobre todo por la crisis económica actual y estas cifras de diferencia de precios en España.
Por tiendas online, la más barata para poder hacernos con nuestro juego favorito es play.com, propiedad de Rakuten y que tiene 333 títulos más baratos (28,1% del total) que en otros establecimientos online, seguido, bastante de lejos, por la famosa plataforma Steam (170 juegos) y Amazon.es (104).
Por precio medio por plataforma se observa que la nueva consola de Microsoft es la más cara a la hora de la venta al público, seguida de su competidora Playstation 4. El sistema más barato es el PC, sobre todo, para combatir la excesiva piratería que esta plataforma sufre en comparación con otras. La siguiente gráfica nos muestra estos datos:
Sin duda, la industria del videojuego se está forjando como la más potente del sector del entretenimiento. En el año 2013 el sector de los videojuegos llegó a facturar 70 mil millones de dólares a nivel mundial, superando al cine, por ejemplo, que obtuvo unos 50 mil millones de dólares. Pero esta tendencia va a ir incrementándose, porque se espera que para el año 2016 llegue a los 86 mil millones de dólares, por lo que una buena competencia en la ventas a nivel nacional harían que los ingresos en nuestras tiendas aumentarán de forma más que notable.